Nina Ottosson Challenge Slider 3. szintű interaktív logikai játék
A Nina Ottosson Challenge Slider 3. szintű interaktív logikai játék 24 jutalomrekesszel kínál haladó problémamegoldó feladatot azoknak a kutyáknak, amelyek már magabiztosan használják az egyszerűbb fejtörőket. Az alsó, kihúzható tálcába rejtheted a falatokat vagy a napi eledel egy részét, a kutyának pedig a felső csúszóelemeket több irányba mozgatva kell szabaddá tennie a rekeszeket. A feladat egymásra épülő csúsztatásokat kíván, ezért figyelmet és kitartást igényel. Élelmiszerbiztonságos, BPA-, PVC- és ftalátmentes anyagból készül, meleg, szappanos vízzel tisztítható. Nem rágójáték: mindig felügyelet mellett használd, sérülés esetén pedig vedd ki a használatból.
Csomagajánlatok
11 990 Ft(9 441 Ft+Áfa)
Termék részletes leírása
A Nina Ottosson Challenge Slider 3. szintű interaktív logikai játék olyan kutyáknak készült, amelyek már magabiztosan megoldják az egyszerűbb jutalomkereső feladatokat, és készen állnak egy összetettebb, több egymásra épülő csúsztatást igénylő kihívásra. A játék 24 jutalomrekeszt rejt az alsó, kihúzható tálcában, a felső részen pedig mozgatható lapokkal kell szabaddá tenni az egyes nyílásokat. A kutya szimatolással, orral és manccsal keresi meg, hogyan tud eljutni a jutalomhoz.
A 3. nehézségi szint itt nem egyszerűen több elrejtett falatot jelent. A felső lapokat több irányba kell csúsztatni, és egy-egy rekesz eléréséhez gyakran előbb más elemeknek is helyet kell csinálni. Ez már tervezést, kitartást és az egymásra épülő mozdulatok felismerését kívánja, ezért elsősorban azoknak a kutyáknak való, amelyek az 1. és 2. szintű logikai játékokat már értik és szívesen dolgoznak önállóan.
A feltöltés praktikus: az alsó tálca kihúzható, így nem kell egyenként a felső csúszóelemek alatt elhelyezni a falatokat. Tölts meg annyi rekeszt, amennyit szeretnél, told vissza a tálcát, majd kezdődhet a keresés. Használhatsz apró jutalomfalatokat vagy a napi száraztáp egy részét is. Nem szükséges minden alkalommal mind a 24 helyet megtölteni; a jutalmak helyének változtatásával a feladat kevésbé válik rutinszerűvé.
Használata:
A Challenge Slider jól használható mentális elfoglaltságként és feladathoz kötött etetésre. A szimatolás mellett a kutyának finoman kell mozgatnia az elemeket, követnie kell, hol nyílt meg egy rekesz, és újra kell terveznie, ha a következő lap útját egy másik elem zárja. Ez változatos problémamegoldó munkát adhat, de nem helyettesíti a sétát, a szabad szimatolást, a fizikai mozgást vagy az emberrel végzett közös tréninget.
A nehézséget érdemes a kutya tapasztalatához igazítani. Ha most találkozik először csúszkás fejtörővel, ne várd el, hogy azonnal végigoldja az egész táblát. Néhány könnyen elérhető jutalommal gyors sikerélményt adhatsz, majd fokozatosan növelheted a megtöltött rekeszek számát. A cél nem a lehető leghosszabb játékidő, hanem az, hogy a kutya gondolkodva, kontrolláltan és sikerélményekkel dolgozzon.
A felső csúszóelemek játék közben a helyükön maradnak. Ettől függetlenül a Challenge Slider nem rágójáték. Ha a kutya a lapok csúsztatása helyett rágni, harapni vagy feszíteni kezdi az elemeket, szakítsd meg a játékot. A logikai feladatot mindig felügyelet mellett használd, és a befejezés után tedd el.
A játék élelmiszerrel érintkező használatra készült, BPA-, PVC- és ftalátmentes anyagból. Mérete körülbelül 37,3 × 37,3 cm, magassága körülbelül 4,8 cm, így nagyobb felületet biztosít a 24 rekesz és a csúszóelemek számára. A nehézséget mindig az egyéni tapasztalathoz érdemes igazítani.
Tisztítás előtt távolíts el minden ételmaradékot, majd kézzel, meleg vízzel és enyhe szappannal mosd el a játékot. Alaposan öblítsd le, és hagyd teljesen megszáradni a következő feltöltés előtt. Rendszeresen ellenőrizd a csúszóelemeket, a tálcát és a játéktestet; repedés, törés, meglazult vagy erősen megrágott rész esetén ne használd tovább.
A Nina Ottosson Challenge Slider jó választás lehet olyan tapasztalt problémamegoldóknak, amelyek már túl vannak a kezdő fejtörőkön, és élvezik a jutalomért végzett önálló keresést. A 24 rejtett rekesz, a több irányban mozgatható lapok és az egymásra épülő csúsztatások valódi haladó kihívást adnak, miközben a feltöltés egyszerű, a jutalom mennyisége pedig könnyen a napi étrendhez igazítható.
A 3. nehézségi szint itt nem egyszerűen több elrejtett falatot jelent. A felső lapokat több irányba kell csúsztatni, és egy-egy rekesz eléréséhez gyakran előbb más elemeknek is helyet kell csinálni. Ez már tervezést, kitartást és az egymásra épülő mozdulatok felismerését kívánja, ezért elsősorban azoknak a kutyáknak való, amelyek az 1. és 2. szintű logikai játékokat már értik és szívesen dolgoznak önállóan.
A feltöltés praktikus: az alsó tálca kihúzható, így nem kell egyenként a felső csúszóelemek alatt elhelyezni a falatokat. Tölts meg annyi rekeszt, amennyit szeretnél, told vissza a tálcát, majd kezdődhet a keresés. Használhatsz apró jutalomfalatokat vagy a napi száraztáp egy részét is. Nem szükséges minden alkalommal mind a 24 helyet megtölteni; a jutalmak helyének változtatásával a feladat kevésbé válik rutinszerűvé.
Használata:
- Húzd ki az alsó tálcát, és helyezz falatokat a kiválasztott rekeszekbe.
- Told vissza a tálcát, majd helyezd a játékot stabil, csúszásmentes felületre.
- Kezdéskor mutass meg egy könnyebben elérhető rekeszt, hogy a kutya megértse a csúsztatás működését.
- Engedd önállóan próbálkozni, de ha tartósan elakad vagy erőből feszegetni kezdi a játékot, egyszerűsíts a feladaton.
- Használat után ürítsd ki, mosd el, szárítsd meg, majd tedd el.
A Challenge Slider jól használható mentális elfoglaltságként és feladathoz kötött etetésre. A szimatolás mellett a kutyának finoman kell mozgatnia az elemeket, követnie kell, hol nyílt meg egy rekesz, és újra kell terveznie, ha a következő lap útját egy másik elem zárja. Ez változatos problémamegoldó munkát adhat, de nem helyettesíti a sétát, a szabad szimatolást, a fizikai mozgást vagy az emberrel végzett közös tréninget.
A nehézséget érdemes a kutya tapasztalatához igazítani. Ha most találkozik először csúszkás fejtörővel, ne várd el, hogy azonnal végigoldja az egész táblát. Néhány könnyen elérhető jutalommal gyors sikerélményt adhatsz, majd fokozatosan növelheted a megtöltött rekeszek számát. A cél nem a lehető leghosszabb játékidő, hanem az, hogy a kutya gondolkodva, kontrolláltan és sikerélményekkel dolgozzon.
A felső csúszóelemek játék közben a helyükön maradnak. Ettől függetlenül a Challenge Slider nem rágójáték. Ha a kutya a lapok csúsztatása helyett rágni, harapni vagy feszíteni kezdi az elemeket, szakítsd meg a játékot. A logikai feladatot mindig felügyelet mellett használd, és a befejezés után tedd el.
A játék élelmiszerrel érintkező használatra készült, BPA-, PVC- és ftalátmentes anyagból. Mérete körülbelül 37,3 × 37,3 cm, magassága körülbelül 4,8 cm, így nagyobb felületet biztosít a 24 rekesz és a csúszóelemek számára. A nehézséget mindig az egyéni tapasztalathoz érdemes igazítani.
Tisztítás előtt távolíts el minden ételmaradékot, majd kézzel, meleg vízzel és enyhe szappannal mosd el a játékot. Alaposan öblítsd le, és hagyd teljesen megszáradni a következő feltöltés előtt. Rendszeresen ellenőrizd a csúszóelemeket, a tálcát és a játéktestet; repedés, törés, meglazult vagy erősen megrágott rész esetén ne használd tovább.
A Nina Ottosson Challenge Slider jó választás lehet olyan tapasztalt problémamegoldóknak, amelyek már túl vannak a kezdő fejtörőkön, és élvezik a jutalomért végzett önálló keresést. A 24 rejtett rekesz, a több irányban mozgatható lapok és az egymásra épülő csúsztatások valódi haladó kihívást adnak, miközben a feltöltés egyszerű, a jutalom mennyisége pedig könnyen a napi étrendhez igazítható.
Adatok
Típus:
Kutyajáték
Specialitás:
Testméret:
Kistestű, Közepes testű, Nagytestű
Gyártó:
Outward Hound
Hasonló termékek
Nina Ottosson Challenge Slider 3. szintű interaktív logikai játék
11 990 Ft (9 441 Ft+Áfa)




